Second Life e DNBmedia

Con Second Life Olanda DNBmedia e’ uno dei tre migliori SL developer nel mondo ed il piu’ grande in Benelux.
Second Life Olanda ha gia’ 65.000 membri che la rendono la piu’grande comunita’ online Olandese.
DNBmedia realizza progetti in Second Life di altissima qualita.
Accanto all’aspetto virtuale, siamo anche coinvolti nell’aspetto dei componenti tecnologici.
Questo include possibili combinazioni con 2D.
Abbiamo sviluppato e conseguito una strategia SL adatta ai bisogni di comunicazione del cliente.
Insieme al cliente,al nostro team di programmatori,3D developers e animatori lavora alla creazione di progetti progressivi in SL ed allo stesso tempo DNBmedia si prende cura della completa implementazione e realizzazione di quest’ultimi.

Siete interessati alle possibilita’ riguardanti un avostra presenza in SL ?
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Tendence

DNBmedia ha prodotto due commercial per TENDENCE, una famosa ditta italiana produttrice di orologi per il lancio della loro nuova linea.
Per questi commercial e’ usata una combinazione di animazioni 3D ed immagini live.
Il nuovo modello di orologio acquista letteralmente vita mentre lui e lei distesi sulla spiaggia prendono il sole...

Vedi il filmato : 1 2

Il mondo virtuale di Second Life e’stato usato per la campagna promozionale
DNBmedia ha deciso di aprire sei negozi di orologi Tendence in zone con molto passaggio di avatars.
Acquistando un orologio virtuale l’avatar puo’ successivamente essere rimborsato di tutta la somma spesa visitando l’isola Tendence.
Durante la visita possono ricevere tutti i modelli degli orologi gratis e dare il proprio giudizio sui nuovi prototipi.
I visitatori hanno inoltre l’opportunita’ di vincere un vero orologio Tendence in Real Life.
Tendence vuole promuovere la sua nuova linea di orologi con la presenza in Second Life ed allo stesso tempo utilizzare la piattaforma per un giudizio della clientela sui nuovi designs e prototipi.

Piattaforma 0031

Il 18 Marzo 2007 veniva aperta la piattaforma 0031.
Questa piattaforma e’stata creata per gli utenti olandesi di Second Life, e dall’apertura e’ risultata una delle piu’visitate location in Second life Olanda.
Consiste in isole differenti la cui superficie totale e’di 390.000m2.
Attraverso la piattaforma 0031 i nuovi residenti sono orientati in lingua olandese imparando a conoscere a livello introduttivo il mondo di Second Life.
Al confine di 0031 si trova la cittadina virtuale di Schoondamme,ricostruzione di un tipico villaggio olandese con una chiesa pittoresca, un pub, una bella spiaggia e un settore dedicato all shopping.

Per organizzazioni e compagnie olandesi questa e’ l’occasione di sviluppare la loro impresa in Second Life attraverso le potenzialita’di 0031.
Il costo e ‘ contenuto in quanto la contribuzione mensile fissa puo’ essere suddivisa tra molte parti.
I visitatori di 0031 sono prevalentemente cittadini olandesi che popolano i dintorni tipici dell’Olanda ed ogni giorno l’isola conta circa 3.000 visitatori.
La piattaforma 0031 e’ supportata attivamente dai suoi partner fondatori:ABN AMRO e RANDSTAD che hanno gia’ fondato i loro rami all’interno di Second Life.

Anche L’Universita Di Amsterdam (VU) contribuisce attivamente allo sviluppo di quest’iniziativa.

Randstad

L’8 Marzo 2007 Randstad diventa il primo servizio HR ad avere un ramo in Second Life.
Utilizzando Second Life chi cerca lavoro puo’ recarsi nell’ufficio Randstad e trovare impiego nel mondo virtuale.
Guadagnando in questo modo in Linden dollars,la valuta ufficiale di Second Life, oltre ai piu’ ordinari lavori in RL pagati in Euro.
Il team di developers di DNBmedia ha ideato e sviluppato l’intero progetto comprendente il website di accompagnamento:virtuelebanen.nl.
Gli uffici Randstad in Second Life sono identici ai veri uffici in tutto e pe
Dalle due del pomeriggio alle nove e trenta della sera i visitatori troveranno un agente a loro disposizione per qualsiasi informazione o aiuto necessario.
Attraverso la presenza di Randstad in Second Life l’agenzia si aspetta di avere un accesso facilitato al target di giovani professionalmente preparati che e’ solitamente difficile da raggiungere e di implementare l’esperienza di una forma tridimensionale di internet .

Four Oaks

Four Oaks utilizza Second Life come punto d’incontro per professionisti che desiderano testare i loro software.
A partire dal 15 di Giugno questi professionisti del testing possono visitare Testlife, un ambiente divertente dove la comunita’ puo’incontrarsi e partecipare a specifiche attivita’ commerciali come seminari, letture ecc..
La compagnia di Software testing in Arnhem ha prodotto il concetto di Testlife in collaborazione con DNBmedia.
“Nella nostra decisione di investire in Second Life gioca un ruolo predominante l’esperienza industriale” ci spiega Karel Verbeek
All’interno di Second Life miriamo ad una specifica comunita’di lavoro.
A tale scopo DNBmedia ha ideato e costriuto un ambiente stimolante dove i visitatori possono partecipare a tornei di Paintball creando attraverso l’aspetto ludico un legame tra i professionisti di software testing.
Second Life offre molteplici vantaggi a Testlife: I partecipanti necessitano di minor tempo per attendere ai meeting ,la presenza dei leader di settore e’ resa piu’ facile e meno dispendiosa nel momento in cui devono partecipare ai seminari.
Inoltre Second Life e’ facilmente accessibile, e questo la rende un terreno ideale in cui scambiare conoscenze ed esperienze in una realistica ed eccitante atmosfera.

Di-rect

Il 29 Gennaio la pop band Di-rect di Den Haag ha tenuto il primo live olandese in Second Life e nel mondo reale degli studi di TMF.
L’evento ha lanciato il dipartimento Second Life di Dnbmedia.
Per essere pienamente in grado di utilizzare le possibilita’ di Second Life DNBmedia
ha collaborato con Marc Pos (Direttore per il concerto di Marco Borsato e Robbie Williams tra gli altri), Motek ( Specialista olandese in motion capturing), Dutch View (
Leader di settore in Olanda per la registrazione e l’elaborazione dei programmi televisivi), EMI ( casa discografica dei DI-RECT )e TMF.

I movimenti dei membri del gruppo sono stati determinati con l’uso di una tuta per il motion capturing provvista da Motek.
DNBmedia ha poi tradotto il tutto in Second Life Scripts, permettendo di ricreare movimenti quasi identici a quelli della vita reale.
DNBmedia ha creato per l’evento uno spettacolo di luci e fuochi d’artificio ed il design dell’intero concerto.
TMF ha trasmesso in diretta fino all’inizio del concerto che e’ poi stato trasferito in una diretta in Second Life.
Le immagini del mondo virtuale sono state quindi convertite in segnali video adatti alla televisione .
Con un dispositivo di commutazione il regista ha poi selezionato le migliori immagini televisive come accade normalmente.
Il risultato e’ stato sbalorditivo.
Il concerto dei DI-RECT in Second Life ha dato la sensazione di assistere ad un vero live della vita reale.

Faasen & Partners

Faasen & Partners e’ conosciuto come un moderno ed innovativo ufficio di legge che ha voluto enfatizzare il suo oprerato con una presenza in Second Life .
L’ufficio di legge vuole anche utilizzare Second Life come mezzo di recrutamento di nuovi graduati.
DNBmedia ha sviluppato e costruito per F&P una location in Second Life che si adatta ai loro attuali bisogni di comunicazione.
DNBmedia e F&P hanno insieme creato una location con un carattere distintivo, un mondo acquatico, tre piattaforme sull’acqua con un futuristico edificio e spazi per presentazioni e riunioni.
Include inoltre un’ulteriore location con uno spazio maggiore per grandi eventi come ad esempio le selezioni per il reclutamento del nuovo personale.
I visitatori possono navigare su una barca attraverso le tra piattaforme e ricevere maggiori informazioni su F&P durante una piacevole crociera.
Per supportare il reclutamento di nuovi impiegati e’ periodicamente presente nella Sim un gioco basato sulla conoscenza della legge.

STOP AIDS NOW!

STOP AIDS NOW ! ha ideato un azione in Second Life con l’obiettivo di creare consapevolezza intorno al problema dell’ HIV/AIDS.
Con l’alta popolarita’del sesso in Second Life questo mondo e’ ovviamente un posto dove e’importante informare il consumatore della necessita’ di sesso sicuro anche in un mondo virtuale.

DNBmedia ha considerato molto buona l’iniziativa ed ha quindi lavorato a questo progetto senza alcun compenso.
Dal 7 Maggio sono iniziate le vendite di preservativi virtuali che possono essere acquistati dai distributori automatici sparsi in Second Life, inclusa l’isola 0031.
Con il preservativo virtuale si acquistano anche altri simpatici gadgets.
Per L$200(+/- $0.80) il residente compra un autentico preservativo virtuale, un vestito preservativo, un movimento per flirtare e il fiocco rosso che e’il simbolo internazionale di solidarieta’ per i malati di HIV/ADS.
I residenti sono inoltre stimolati a rivendere i preservativi a loro volta.
Tutti i profitti delle vendite di questi preservativi virtuali sono devoluti a STOP AIDS NOW ! e alla loro campagna nella lotta contro l’ HIV/AIDS.

Euro Relais

Il 3 Marzo 2007 il tour operator olandese Eurorelais ha deciso di lanciare 5 cottage vacanze in Second Life.
I cottage sono stati ricreati da DNBmedia e collocati in un ambiente che rispecchia esattamente quello reale.
In questo modo chi e’ interessato all’affitto puo vedere in anteprima le case in Second Life dando modo al cliente di sperimentere un prodotto astratto come una vacanza comodamente seduti a casa propria.
Il team di costruttori di DNBmedia ha inoltre ricreato un mulino,uno sky chalet ed un castello.
Tutte queste case vacanza possono essere affittate direttamente da Eurorelais durante la visita virtuale.